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아래 코드는 어떻게 하면 "URL&quot;:http://ko.wikipedia.org/wiki/URL 로부터 자료를 다운로드 받아 "QByteArray&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qbytearray.html 에 저장할 수 있는지를 보여주고 있습니다.<br />다운로드된 자료는 파일로 저장할 수도 있고, 적절한 객체(object)의 형태로 전환(convert)할 수도 있습니다. 예를 들어, 만약 그림을 다운로드하였다면, 이를 각각 객체의 "loadFromData()":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html#loadFromData-2 메서드를 이용하여 "QPixmap&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qpixmap.html 혹은 "QImage&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html 로 전환할 수 있습니다. | |||
예제 클래스 "FileDownloader&quot;의 이름이 'File-Downloader'이지만, 실제 다운로드된 데이터를 파일로 저장하지는 않습니다. (역자 주: 물론 method를 추가하면 저장할 수 있습니다) | |||
== | == 주요 클래스 == | ||
* "QNetworkAccessManager&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkaccessmanager.html | |||
* "QNetworkRequest&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkrequest.html | |||
* "QNetworkReply&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkreply.html | |||
* "QUrl&quot;:http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qurl.html | |||
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<br />만약 심비안(Symbian) 장치에 네트워크 기능을 추가하려면 다음 코드를 추가해야 합니다. | |||
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==URL에서 Pixmap 불러오기== | <code><br />#ifndef FILEDOWNLOADER_H<br />#define FILEDOWNLOADER_H | ||
#include <QObject&gt;<br />#include <QByteArray&gt;<br />#include <QNetworkAccessManager&gt;<br />#include <QNetworkRequest&gt;<br />#include <QNetworkReply&gt; | |||
class FileDownloader : public QObject<br />{<br /> Q_OBJECT<br />public:<br /> explicit FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent = 0); | |||
<br /> virtual ~FileDownloader(); | |||
<br /> QByteArray downloadedData() const; | |||
<br />signals:<br /> void downloaded(); | |||
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<br /> void fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply); | |||
private: | |||
QNetworkAccessManager m_WebCtrl; | |||
QByteArray m_DownloadedData; | |||
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== filedownloader.cpp == | |||
<code><br />#include "filedownloader.h&quot; | |||
FileDownloader::FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent) :<br /> QObject(parent)<br />{<br /> connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),<br /> SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*))); | |||
<br /> QNetworkRequest request(imageUrl);<br /> m_WebCtrl.get(request);<br />} | |||
<br />FileDownloader::~FileDownloader()<br />{ | |||
<br />} | |||
<br />void FileDownloader::fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply)<br />{<br /> m_DownloadedData = pReply->readAll();<br /> //emit a signal<br /> pReply->deleteLater()<br /> emit downloaded();<br />} | |||
QByteArray FileDownloader::downloadedData() const<br />{<br /> return m_DownloadedData;<br />}<br /></code> | |||
= 사용법 = | |||
== URL에서 Pixmap 불러오기 == | |||
* 슬롯 선언하기 | * 슬롯 선언하기 | ||
<code><br />private slots: | |||
void loadImage();<br /></code> | |||
* 시그널 *downloaded()'''를 슬롯에 연결하기 | |||
<br /><code><br />QUrl imageUrl("http://qt.nokia.com/logo.png&quot;);<br />m_pImgCtrl = new FileDownloader(imageUrl, this); | |||
<br />connect(m_pImgCtrl, SIGNAL (downloaded()), SLOT (loadImage()));<br /></code> | |||
<br />''' 다운로드된 데이터에서 QPixmap 읽어들이기 | |||
<code><br />void MainWindow::loadImage()<br />{<br /> QPixmap buttonImage;<br /> buttonImage.loadFromData(m_pImgCtrl->downloadedData());<br />}<br /></code> | |||
Revision as of 10:27, 24 February 2015
[toc align_right="yes" depth="2"]
URL에서 데이터 다운로드받기
아래 코드는 어떻게 하면 "URL":http://ko.wikipedia.org/wiki/URL 로부터 자료를 다운로드 받아 "QByteArray":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qbytearray.html 에 저장할 수 있는지를 보여주고 있습니다.
다운로드된 자료는 파일로 저장할 수도 있고, 적절한 객체(object)의 형태로 전환(convert)할 수도 있습니다. 예를 들어, 만약 그림을 다운로드하였다면, 이를 각각 객체의 "loadFromData()":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html#loadFromData-2 메서드를 이용하여 "QPixmap":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qpixmap.html 혹은 "QImage":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html 로 전환할 수 있습니다.
예제 클래스 "FileDownloader"의 이름이 'File-Downloader'이지만, 실제 다운로드된 데이터를 파일로 저장하지는 않습니다. (역자 주: 물론 method를 추가하면 저장할 수 있습니다)
주요 클래스
- "QNetworkAccessManager":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkaccessmanager.html
- "QNetworkRequest":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkrequest.html
- "QNetworkReply":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkreply.html
- "QUrl":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qurl.html
.pro 파일
<br />QT ''= network<br />
만약 심비안(Symbian) 장치에 네트워크 기능을 추가하려면 다음 코드를 추가해야 합니다.
<br />symbian:TARGET.CAPABILITY''= NetworkServices<br />
filedownloader.h
<br />#ifndef FILEDOWNLOADER_H<br />#define FILEDOWNLOADER_H
#include <QObject&gt;<br />#include <QByteArray&gt;<br />#include <QNetworkAccessManager&gt;<br />#include <QNetworkRequest&gt;<br />#include <QNetworkReply&gt;
class FileDownloader : public QObject<br />{<br /> Q_OBJECT<br />public:<br /> explicit FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent = 0);
<br /> virtual ~FileDownloader();
<br /> QByteArray downloadedData() const;
<br />signals:<br /> void downloaded();
<br />private slots:
<br /> void fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply);
private:
QNetworkAccessManager m_WebCtrl;
QByteArray m_DownloadedData;
};
#endif // FILEDOWNLOADER_H<br />
filedownloader.cpp
<br />#include "filedownloader.h&quot;
FileDownloader::FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent) :<br /> QObject(parent)<br />{<br /> connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),<br /> SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*)));
<br /> QNetworkRequest request(imageUrl);<br /> m_WebCtrl.get(request);<br />}
<br />FileDownloader::~FileDownloader()<br />{
<br />}
<br />void FileDownloader::fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply)<br />{<br /> m_DownloadedData = pReply->readAll();<br /> //emit a signal<br /> pReply->deleteLater()<br /> emit downloaded();<br />}
QByteArray FileDownloader::downloadedData() const<br />{<br /> return m_DownloadedData;<br />}<br />
사용법
URL에서 Pixmap 불러오기
- 슬롯 선언하기
<br />private slots:
void loadImage();<br />
- 시그널 *downloaded()를 슬롯에 연결하기
<br />QUrl imageUrl("http://qt.nokia.com/logo.png&quot;);<br />m_pImgCtrl = new FileDownloader(imageUrl, this);
<br />connect(m_pImgCtrl, SIGNAL (downloaded()), SLOT (loadImage()));<br />
다운로드된 데이터에서 QPixmap 읽어들이기
<br />void MainWindow::loadImage()<br />{<br /> QPixmap buttonImage;<br /> buttonImage.loadFromData(m_pImgCtrl->downloadedData());<br />}<br />