Qt wiki will be updated on October 12th 2023 starting at 11:30 AM (EEST) and the maintenance will last around 2-3 hours. During the maintenance the site will be unavailable.
Delayed Animations/fr: Difference between revisions
No edit summary |
AutoSpider (talk | contribs) (Add "cleanup" tag) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}} | |||
[[Category:Learning]] | [[Category:Learning]] | ||
[[Category:HowTo]] | [[Category:HowTo]] |
Revision as of 15:33, 3 March 2015
This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine. Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean. |
Anglais Espagnol Italien Français Български
Est ce que vous avez déjà voulu laisser l'utilisateur cliquer et plus tard, effectuer une série d'action ? Par exemple, vous pourriez vouloir ouvrir une liste puis la refermer,
L'exemple suivant a pour point de départ un cercle rouge. Quand l'utilisateur clique dans le cercle, il se transforme en rectangle et commence un décompte. Quand le décompte se termine, le rectangle redevient un cercle.
import QtQuick 1.0
Rectangle {
property int temps: 800
property int taille: 300
width: taille; height: taille; radius: taille
color: "red"
Behavior on radius { NumberAnimation { duration: temps } }
Timer {
id: reset
interval: temps;
onTriggered: parent.radius = taille
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
parent.radius = 0;
reset.start()
}
}
}
Si vous vouliez que l'animation s'enchaîne directement après la précédente, vous pourrriez utiliser SequentialAnimation. Cet exemple est plutôt pour montrer comment faire des animations retardées.