Qt wiki will be updated on October 12th 2023 starting at 11:30 AM (EEST) and the maintenance will last around 2-3 hours. During the maintenance the site will be unavailable.

Best Practices for Designing Mobile UI/es: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Add to Advice category.)
(Use LangSwitch rather than hand-coded)
 
Line 1: Line 1:
[[Category:Advice]]
[[Category:Advice]]
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
 
{{LangSwitch}}
'''Spanish''' [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_French|French]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI|English]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Russian|Русский]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_German|German]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Albanian|Albanian]]


= Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles =
= Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles =

Latest revision as of 08:57, 11 July 2019


This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

En Ar Bg De El Es Fa Fi Fr Hi Hu It Ja Kn Ko Ms Nl Pl Pt Ru Sq Th Tr Uk Zh

Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles

Este espacio sera usado por la comunidad para compartir información acerca del diseño de experiencias de usuario móviles.

Basarse siempre en el comportamiento de la plataforma

Como desarrolladores de aplicaciones móviles, siempre debemos basarnos en los comportamientos de la plataforma. Uno de los muchos comportamientos de Symbian es mantener los menúes en la parte inferior de la pantalla y proveer de opciones a través del menú Opciones (Options) con la tecla de función positiva y de Volver (Back) o Salir (Exit) usando la tecla de función negativa, un par de ejemplos concretos pueden verse en las siguientes capturas de pantalla, el primero de una aplicación independiente desarrollada por un tercero y la segunda que corresponde a la aplicación Nokia Situations.

ss1

ss2