Qt wiki will be updated on October 12th 2023 starting at 11:30 AM (EEST) and the maintenance will last around 2-3 hours. During the maintenance the site will be unavailable.

How to Use QPushButton/de: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Add "cleanup" tag)
(Use LangSwitch instead of manual links to other languages)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
 
[[Category:HowTo/de]]
[[Category:German]]
{{LangSwitch}}
[[Category:HowTo_German]]
[[Category:HowTo]]
 
'''German''' [[How_to_Use_QPushButton|English]] [[How_to_Use_QPushButton_Bulgarian|Български]] [[How_to_Use_QPushButton_Spanish|Spanish]] [[How_to_Use_QPushButton_SimplifiedChinese|简体中文]] [[How_to_Use_QPushButton_Greek|Ελληνικά]]
[[How_to_Use_QPushButton_Russian|Русский]] [[How_to_Use_QPushButton_Persian|فارسی]]
 
[toc align_right="yes" depth="3"]


= Verwendung von QPushButton =
= Verwendung von QPushButton =
Line 29: Line 22:
=== Sonstige Signale ===
=== Sonstige Signale ===


* void customContextMenuRequested(const QPoint & pos) (aus QWidget)
* void customContextMenuRequested(const QPoint & pos) (aus QWidget)
* void destroyed(QObject * obj = 0) (aus QObject)
* void destroyed(QObject * obj = 0) (aus QObject)


Line 58: Line 51:
quit.setText("Beenden…");
quit.setText("Beenden…");


QObject::connect(&quit, SIGNAL (clicked()), &app, SLOT (quit()));
QObject::connect(&quit, SIGNAL (clicked()), &app, SLOT (quit()));


quit.show();
quit.show();

Latest revision as of 16:48, 22 November 2016

This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

En Ar Bg De El Es Fa Fi Fr Hi Hu It Ja Kn Ko Ms Nl Pl Pt Ru Sq Th Tr Uk Zh

Verwendung von QPushButton

Überblick

Mit der Klasse QPushButton kann man Knöpfe erstellen und handhaben.

Signale

Folgende Signale können von einem QPushButton-Objekt ausgelöst werden:

Signale der Klasse QAbstractButton

  • void clicked(bool checked = false)
  • void pressed()
  • void released()
  • void toggled(bool checked)

Sonstige Signale

  • void customContextMenuRequested(const QPoint & pos) (aus QWidget)
  • void destroyed(QObject * obj = 0) (aus QObject)

Verwendung

Text

Den Text, der aus dem Knopf angezeigt werden soll, kann man mit setText() festlegen. Den aktuell angezeigten Text bekommt man mit text().

Icon

Ein Icon kann man mit setIcon() spezifizieren, während man das aktuelle Icon mit icon() bekommt.

Beispiel

Ein Beispiel für einen QPushButton:

  1. include <QApplication>
  2. include <QPushButton>

int main(int argc, char* argv[]) {

QApplication app(argc, argv);

QPushButton quit;

quit.setText("Beenden…");

QObject::connect(&quit, SIGNAL (clicked()), &app, SLOT (quit()));

quit.show();

return app.exec(); }