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How to catch enter key/de: Difference between revisions

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'''Deutsch''' [[How to catch enter key|English]]
[[Category:German]]<br />[[Category:HowTo]]


=Enter- und Return-Tastendrücke abfangen=
'''Deutsch''' [[How_to_catch_enter_key|English]]


==Überblick==
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= Enter- und Return-Tastendrücke abfangen =
 
== Überblick ==


Es gibt zahlreiche Anwendungen für das Abfangen von Enter-Tastendrücken, etwa eine Suchfunktion, die ausgelöst wird, wenn man die Enter-Taste drückt. Leider ist das nicht so einfach, wie andere Tasten abzufangen, da die übliche Event-Routine von Qt gewisse Tastendrücke bearbeitet, bevor das eigentliche Programm sie abfangen kann.
Es gibt zahlreiche Anwendungen für das Abfangen von Enter-Tastendrücken, etwa eine Suchfunktion, die ausgelöst wird, wenn man die Enter-Taste drückt. Leider ist das nicht so einfach, wie andere Tasten abzufangen, da die übliche Event-Routine von Qt gewisse Tastendrücke bearbeitet, bevor das eigentliche Programm sie abfangen kann.


==Lösung==
== Lösung ==
 
Qt erlaubt es glücklicherweise, die Event-Routine neu zu implementieren. Dazu benötigen wir eine neue Klasse, die eine Methode beinhaltet, die als Event-Filter eingesetzt werden kann:<br /><code><br />bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);<br /></code>
 
Mehr ist auch gar nicht notwendig:<br /><code><br />class keyEnterReceiver : public QObject<br />{<br /> Q_OBJECT


Qt erlaubt es glücklicherweise, die Event-Routine neu zu implementieren. Dazu benötigen wir eine neue Klasse, die eine Methode beinhaltet, die als Event-Filter eingesetzt werden kann:<br />
protected:<br /> bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);<br />};<br /></code>


Mehr ist auch gar nicht notwendig:<br />
Nun müssen wir noch die Methode implementieren:<br /><code><br />bool keyEnterReceiver::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)<br />{<br /> if(event-&gt;type() == QEvent::KeyPress)<br /> {<br /> QKeyEvent '''key = static_cast&amp;lt;QKeyEvent'''&gt;(event);


Nun müssen wir noch die Methode implementieren:<br />
if((key-&gt;key()  Qt::Key_Enter) || (key-&amp;gt;key()  Qt::Key_Return))<br /> {<br /> //Enter oder Return wurde gedrückt<br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }<br /> return true;<br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }


Das ging jetzt ein bisschen schnell – daher hier noch eine ausführlichere Erklärung:
return false;<br />}<br /></code>


===Tastendruck?===
Das ging jetzt ein bisschen schnell - daher hier noch eine ausführlichere Erklärung:


Erst wird überprüft, ob es sich überhaupt um ein KeyPress-Event handelt. Wenn nicht, soll Qt das Event-Handling übernehmen:<br />
=== Tastendruck? ===


===Konvertierung===
Erst wird überprüft, ob es sich überhaupt um ein KeyPress-Event handelt. Wenn nicht, soll Qt das Event-Handling übernehmen:<br /><code><br />bool keyEnterReceiver::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)<br />{<br /> if(event-&gt;type() == QEvent::KeyPress)<br /> {<br /> …<br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }


Als Parameter haben wir ein QEvent erhalten. Daraus kann man aber keine Tastendrücke auslesen. Daher muss das Ganze noch in ein QKeyEvent konvertiert werden:<br />
return false;<br />}<br /></code>


===Enter/Return oder eine andere Taste?===
=== Konvertierung ===


Der Rest ist nicht besonders schwierig – jetzt muss nur noch überprüft werden, ob es sich um Enter handelt oder nicht:<br />
Als Parameter haben wir ein QEvent erhalten. Daraus kann man aber keine Tastendrücke auslesen. Daher muss das Ganze noch in ein QKeyEvent konvertiert werden:<br /><code><br />QKeyEvent '''key = static_cast&amp;lt;QKeyEvent'''&gt;(event);<br /></code>


===Installation===
=== Enter/Return oder eine andere Taste? ===


Nun können wir unseren Event-Handler installieren:<br />
Der Rest ist nicht besonders schwierig - jetzt muss nur noch überprüft werden, ob es sich um Enter handelt oder nicht:<br /><code><br />if((key-&gt;key()  Qt::Key_Enter) || (key-&amp;gt;key()  Qt::Key_Return))<br />{<br /> //Enter oder Return wurde gedrückt<br />}<br />else<br />{<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br />}<br />return true;<br /></code>


===Categories:===
=== Installation ===


* [[:Category:German|German]]
Nun können wir unseren Event-Handler installieren:<br /><code><br />keyEnterReceiver *key = new keyEnterReceiver();<br />aWidgetInAnotherClass-&gt;installEventFilter(key);
* [[:Category:HowTo|HowTo]]

Revision as of 10:09, 24 February 2015


Deutsch English

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Enter- und Return-Tastendrücke abfangen

Überblick

Es gibt zahlreiche Anwendungen für das Abfangen von Enter-Tastendrücken, etwa eine Suchfunktion, die ausgelöst wird, wenn man die Enter-Taste drückt. Leider ist das nicht so einfach, wie andere Tasten abzufangen, da die übliche Event-Routine von Qt gewisse Tastendrücke bearbeitet, bevor das eigentliche Programm sie abfangen kann.

Lösung

Qt erlaubt es glücklicherweise, die Event-Routine neu zu implementieren. Dazu benötigen wir eine neue Klasse, die eine Methode beinhaltet, die als Event-Filter eingesetzt werden kann:

<br />bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);<br />

Mehr ist auch gar nicht notwendig:

<br />class keyEnterReceiver : public QObject<br />{<br /> Q_OBJECT

protected:<br /> bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);<br />};<br />

Nun müssen wir noch die Methode implementieren:

<br />bool keyEnterReceiver::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)<br />{<br /> if(event-&gt;type() == QEvent::KeyPress)<br /> {<br /> QKeyEvent '''key = static_cast&amp;lt;QKeyEvent'''&gt;(event);

if((key-&gt;key()  Qt::Key_Enter) || (key-&amp;gt;key()  Qt::Key_Return))<br /> {<br /> //Enter oder Return wurde gedrückt<br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }<br /> return true;<br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }

return false;<br />}<br />

Das ging jetzt ein bisschen schnell - daher hier noch eine ausführlichere Erklärung:

Tastendruck?

Erst wird überprüft, ob es sich überhaupt um ein KeyPress-Event handelt. Wenn nicht, soll Qt das Event-Handling übernehmen:

<br />bool keyEnterReceiver::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)<br />{<br /> if(event-&gt;type() == QEvent::KeyPress)<br /> {<br /> <br /> }<br /> else<br /> {<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br /> }

return false;<br />}<br />

Konvertierung

Als Parameter haben wir ein QEvent erhalten. Daraus kann man aber keine Tastendrücke auslesen. Daher muss das Ganze noch in ein QKeyEvent konvertiert werden:

<br />QKeyEvent '''key = static_cast&amp;lt;QKeyEvent'''&gt;(event);<br />

Enter/Return oder eine andere Taste?

Der Rest ist nicht besonders schwierig - jetzt muss nur noch überprüft werden, ob es sich um Enter handelt oder nicht:

<br />if((key-&gt;key()  Qt::Key_Enter) || (key-&amp;gt;key()  Qt::Key_Return))<br />{<br /> //Enter oder Return wurde gedrückt<br />}<br />else<br />{<br /> return QObject::eventFilter(obj, event);<br />}<br />return true;<br />

Installation

Nun können wir unseren Event-Handler installieren:

keyEnterReceiver *key = new keyEnterReceiver();
aWidgetInAnotherClass->installEventFilter(key);