Qt wiki will be updated on October 12th 2023 starting at 11:30 AM (EEST) and the maintenance will last around 2-3 hours. During the maintenance the site will be unavailable.

Best Practices for Designing Mobile UI/fr: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
'''Français''' [[Best Practices for Designing Mobile UI|English]] [[Best Practices for Designing Mobile UI Russian|Русский]] [[Best Practices for Designing Mobile UI German|German]] [[Best Practices for Designing Mobile UI Spanish|Spanish]] [[Best Practices for Designing Mobile UI Albanian|Albanian]]
'''Français''' [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI|English]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Russian|Русский]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_German|German]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Spanish|Spanish]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Albanian|Albanian]]


=Les meilleures pratiques pour concevoir des interfaces utilisateur mobile=
= Les meilleures pratiques pour concevoir des interfaces utilisateur mobile =


Cet espace sera utilisé par la communauté pour partager des informations sur la conception de l’expérience utilisateur mobile.
Cet espace sera utilisé par la communauté pour partager des informations sur la conception de l'expérience utilisateur mobile.


==Il est conseillé toujours prendre la base sur le comportement de la plate-forme==
== Il est conseillé toujours prendre la base sur le comportement de la plate-forme ==


En tant que développeurs d’applications mobiles, nous devons toujours compter sur le comportement de la plate-forme. Un des nombreux comportements de Symbian est de garder les menus en bas de l’écran et fournir des options dans le menu Options pour la touche de fonction positive, de retour (Back) ou pour sortir (Exit) en utilisant la touche fonction négative, quelques exemples spécifiques peut être vu dans les captures d’écran ci-dessous, le premier d’une application autonome développée par un tiers et la seconde correspondant au logiciel Nokia «Situations».
En tant que développeurs d'applications mobiles, nous devons toujours compter sur le comportement de la plate-forme. Un des nombreux comportements de Symbian est de garder les menus en bas de l'écran et fournir des options dans le menu Options pour la touche de fonction positive, de retour (Back) ou pour sortir (Exit) en utilisant la touche fonction négative, quelques exemples spécifiques peut être vu dans les captures d'écran ci-dessous, le premier d'une application autonome développée par un tiers et la seconde correspondant au logiciel Nokia «Situations».


[[Image:s6DSf.jpg|ss1]]
[[Image:http://i.imgur.com/s6DSf.jpg|ss1]]


[[Image:Nokia_Situations_1.png|ss2]]
[[Image:http://images.dailymobile.se/wp-content/uploads/2010/11/Nokia_Situations_1.png|ss2]]
 
===Categories:===
 
* [[:Category:French|French]]

Revision as of 06:14, 24 February 2015

Français English Русский German Spanish Albanian

Les meilleures pratiques pour concevoir des interfaces utilisateur mobile

Cet espace sera utilisé par la communauté pour partager des informations sur la conception de l'expérience utilisateur mobile.

Il est conseillé toujours prendre la base sur le comportement de la plate-forme

En tant que développeurs d'applications mobiles, nous devons toujours compter sur le comportement de la plate-forme. Un des nombreux comportements de Symbian est de garder les menus en bas de l'écran et fournir des options dans le menu Options pour la touche de fonction positive, de retour (Back) ou pour sortir (Exit) en utilisant la touche fonction négative, quelques exemples spécifiques peut être vu dans les captures d'écran ci-dessous, le premier d'une application autonome développée par un tiers et la seconde correspondant au logiciel Nokia «Situations».

ss1

ss2