Qt wiki will be updated on October 12th 2023 starting at 11:30 AM (EEST) and the maintenance will last around 2-3 hours. During the maintenance the site will be unavailable.
Qt Coding Style/ru
< Qt Coding Style(Redirected from Qt Coding Style Russian)
Jump to navigation
Jump to search
This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine. Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean. |
Правила кодирования с использованием Qt
Ниже представлен обзор соглашений по написанию кода с использованием Qt. Эта информация была собрана здесь из разных источников: документации по Qt, тематических форумов, e-mail списков рассылки и опыта различных разработчиков.
Отступы
- Для обозначения отступа используйте 4 пробела подряд
- Используйте пробелы, а не табуляцию!
Объявление переменных
- Объявляйте по одной переменной в строке.
- Избегайте, если это возможно, коротких и запутанных названий переменных (Например: "a", "rbarr", "nughdeget").
- Односимвольные имена переменных подходят только для итераторов циклов, небольшого локального контекста и временных переменных. В остальных случаях имя переменной должно отражать ее назначение.
- Заводите переменные только по мере необходимости.
// Неправильно
int a, b;
char *c, *d;
// Правильно
int height;
int width;
char *nameOfThis;
char *nameOfThat;
- Функции и переменные должны именоваться со строчной буквы. Каждое последующие слово в имени переменной должно начинаться с прописной буквы.
- Избегайте аббревиатур
// Неправильно
short Cntr;
char ITEM_DELIM = ' ';
// Правильно
short counter;
char itemDelimiter = ' ';
- Имена классов всегда начинаются с заглавной буквы. Public-классы начинаются с буквы 'Q' (QRgb). Public-функции должны начинаться с прописной буквы 'q' (qRgb).
- Сокращения в верблюжем регистре. (e.g. QXmlStreamReader, not QXMLStreamReader).
Пробелы
- Используйте пустые строки для логической группировки операторов, где это возможно.
- Всегда используйте одну пустую строку в качестве разделителя
- Всегда используйте один пробел перед фигурной скобкой
// Неправильно
if(foo){
}
// Правильно
if (foo) {
}
- Всегда ставьте один пробел после '*' или '&', если они стоят перед описанием типов. Но никогда не ставьте пробелы между '*' или '&' и именем переменной.
char *x;
const QString &myString;
const char * const y = "hello";
- Бинарные операции отделяются пробелами с двух сторон.
- После преобразования типов не ставьте пробелов.
- Избегайте преобразования типов в стиле C.
// Неправильно
char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size());
// Правильно
char *blockOfMemory = reinterpret_cast<char *>(malloc(data.size()));
- Не используйте несколько операторов на одной строке
- По возможности, используйте новую строку для тела оператора ветвления:
// Неправильно
if (foo) bar();
// Правильно
if (foo)
bar();
Фигурные скобки
- Возьмите за основу расстановку открывающих фигурных скобок на одной строке с выражением, которому они предшествуют
- Исключение: Тело функции и описание класса всегда открывается фигурной скобкой, стоящей на новой строке
- Используйте фигурные скобки в условиях, если тело условия в размере превышает одну линию, или тело условия достаточное сложное и выделение скобками действительно необходимо
- Исключение 1: Используйте скобки, если родительское выражение состоит из нескольких строк / оберток
- Исключение 2: Используйте фигурные скобки, когда тела ветвлений if-then-else занимают несколько строчек
- Используйте фигурные скобки для обозначения пустого тела условия
Круглые скобки
- Используйте круглые скобки для группировки выражений:
Использование конструкции switch
- Операторы case должны быть в одном столбце со switch
- Каждый оператор case должен иметь закрывающий break (или return) или комментарий, которой предполагает намеренное отсутствие break & return.
Разрыв строк
- Длина строки кода не должна превышать 100 символов. Если надо – используйте разрыв строки.
- Запятые помещаются в конец разорванной линии; операторы помещаются в начало новой строки. В зависимости от используемой вами IDE, оператор на конце разорванной строки можно проглядеть.
Наследование и ключове слово `virtual`
- При переопределении virtual-метода, ни за что не помещайте слово `virtual` в заголовочный файл.
Главное исключение
- Не бойтесь нарушать описанные выше правила, если вам кажется, что они только запутают ваш код.